单人60亿血量,组队是100亿血量,哪怕是防具升级5件套、双无形的大佬,也不敢保证100%过,算是一个超版本的副本。
不过还没等到他们高兴多久,体验服第2波更新,却对灾难雷龙进行史诗级削弱了!经过测试,单人60亿的血量砍成了35亿了,组队100亿的血量砍成60亿了,削弱幅度高达40%,以至于很多玩家就呆了。
削弱40%是什么概念呢?经过体验服实测4.0的蓝拳,在熟练机制的情况下,花费10分钟左右就能通关了。
这要是4.1~4.2抗魔, 再用剑魂、瞎子、漫游、武神这些强势职业打,7分钟左右就能通关,这下雷龙变成雷虫了。
面对灾难雷龙未上线%,平民玩家狂喜,毕竟灾难雷龙削弱了,但是奖励并没有削弱。那些原本拿不到多少阶段奖励,或者是想充钱的4.0平民,这下能拿到更高阶段的奖励,甚至都不用充钱了。
第一类是氪佬!原本在未削弱之前,氪佬还想通过斩龙来秀优越感,但是在削弱后,就没啥优越感了。毕竟在削弱40%后,哪怕是平民玩家,甚至是0氪玩家都有机会能斩龙了,斩龙不再是氪佬玩家的专属。
第二类是代练!原本在未削弱之前,代练还想着通过这个副本大赚一笔,就像一开始的世界BOSS一样,有源源不断的氪佬让自己冲榜拿奖励,在这波削弱40%血量后,找自己打的氪佬肯定会减少很多,甚至没单了。
这波灾难雷龙削弱40%血量后,对于平民和0氪党极好,但是对于氪佬和代练极不好。个人分析,削弱雷龙跟拉新、拖无形有关!周年庆势必很多玩家回归,如果难度太高对他们很不不友好。如果难度太高,没有无形的玩家,势必会有很大的情绪。个人是支持削弱的,毕竟本身作为平民,不想打的太累,也氪不起太多。
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