《原神》官方发文:致一路以来关心本作的各位

手游报道

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  今日,由米哈游打造的开放世界RPG《原神》正式确认将登陆NS平台。除了NS版首支预告及官网上线外,《原神》官方刚刚也发布了《致一路以来关心原神的各位玩家》一文,为玩家介绍更多关于本作的新动向,以及进行一些交流。

  距上一次写信与各位交流,已过了很长一段时间。感谢各位这段时间的陪伴,给予我们最重要的信心。同时,我们也想对曾经因为《原神》而遭受困扰的各位真诚地致歉。

  我们知道,许多人对《原神》有很高的预期。我们也知道,此前的《原神》有许多不尽如人意的地方。我们度过了一段艰难的时光。关心的声音,我们会心怀感激地聆听。质疑与批评的声音,也将成为我们努力打磨游戏的动力。我们希望,《原神》能够越来越接近人们对它的预期。

  与大家再度见面的《原神》,会有更多角色、更多故事、更多玩法,以及更广阔的世界。我们开放了全新的地区,在那里,旅行者的探险将展开新章。

  除此之外,我们还想与大家分享《原神》最新的动向:在大家已经知道的iOS、安卓、PC、PS4平台基础上,未来正式上线后,它也将登陆Nintendo Switch平台。

  关于这个消息的宣布以及大家对此事的反应,我们内心自然是忐忑的,但同时也带着些许期待——期待它能作为一个全新的起点,能让大家对《原神》的未来越来越有信心,它正在一步步地变得更好。

  我们曾说,提瓦特大陆是七国分割尘世、七种元素交汇之地。《原神》最初出现在各位视野中时,七国中只有自由城邦「蒙德」显现了初步的风貌。而在这半年多里,旅行者足迹即将可至的第二个国度,「璃月」,也已逐渐成型。从设计理念上,我们希望在这个虚拟的开放世界里,创造一系列地理特征丰富多样、文明特征也差异极大的奇幻地域。

  希望「璃月地区」与「璃月港」的风貌,能让各位体验到不同于「蒙德地区」与「蒙德城」的全新乐趣。

  无论是即将推出的璃月,还是旅行者未来踏足的更多国度,都将按照我们最初定下的步调,为《原神》的幻想世界注入足够丰富且风格迥异、真实的风土人情。也许这需要不少的时间研究与开发才能够完成,但我们坚持——只有将游戏体验打磨到极致,才是我们唯一追求的目标。

  除此之外,在接下来的工作计划中,我们希望能与大家更紧密地联系在一起,分享我们的开发内容与设计理念。

  我们将推出全新栏目《开发者共研计划》,让各位更清楚地了解,我们如何思考、如何创作。

  届时,欢迎各位玩家提出宝贵的意见与建议,我们也会进一步地优化沟通与反馈的渠道,希望能跟大家保持真正有效的交流。

  我们正在《原神》世界中筹备制作一件礼物,作为我们共度这段艰难时光的小小纪念。它的名字是「守候之翼」,感谢各位与《原神》相遇,陪伴至今。希望在未来的日子里,它也能陪伴着你,在提瓦特的天空之上长久巡游。

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